新川崎玫瑰的详细折法:求《世嘉》最后的大作:莎木

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/01 09:38:16
有关于游戏的资料就可。有图片更好。
还有游戏的故事情节

DC游戏-莎木的评价!

  优点太多了!!!

  让俺把莎木的优缺点全部数一数

  我从来不是很喜欢世嘉公司, 详细请见另文.
  拿到了SEGA铁杆都奉为超级经典的游戏---莎木,今天终于打爆了.
  不说废话了.
  优点:

  1 图像,豪华3D全部街景, 从来没有在电视机上面,甚至没有在PC上面出
  现过的漂亮城市画面,第一次,我在DC上面看到了!! 有街道有路灯(光)有影,有雨
  有雪. 很多自动的进行的场景, 绝对分不出到底是CG动画 还是即时计算!!!
  太漂亮啦! TMD!!

  2 武术动作, 制作极其认真!! 在几位老师教育主角新招数的时候, 真
  是,唉!一招一式,有纹有路,肯定是有武术指导的!! 我对他们的motion capture技
  术佩服的五体投地了. 这就是武术在游戏中的表现形式了.
  很好! 有些示范动作,老师还会来一个大特写,帅呆了;影响最深的是陈大人教育
  主角一招躲闪(敌人进攻) 勾脚(敌人失去平衡),打头(打地下的敌人),这招 动作
  连贯, 极有艺术价值,观赏价值, 我还发现,主角的朋友"贵章"先生就是用这
  一招结果一个敌人的.
  一句话:武术动作, 制作非常认真!!! 帅呆.

  3 游戏中的游戏. 游戏机中心的简单东西我不说了. 比较复杂的:
  (1) 有一个码头赛车游戏 (2) 码头装运货物游戏
  (3) 骑摩托在美丽的夜景中飞驰.
  (4) 打斗 (5)极具观赏性的"按键"动作打斗游戏
  好像开创了游戏中心的游戏的先河了,呵呵!

  4 对人物的表情,内心世界描写非常细致. 应该是借助了DC强劲3D功能
  ,还有生动的真人配音, 把每一个人物都栩栩如生的表现了出来, 老实巴交,热心
  的福先生; 表面冷漠 但内心讲情讲义的"贵章"; "老奸巨猾",
  表面肥胖 说话永远平静的陈大人....... 好!

  5 在游戏进行中,很多地方,对玩家比较体贴,说不出来.

  6 开始打斗的音乐很好听(大陆和海).
  在摩托车上面飞驰, 那一幕, 配上了优美的音乐,很好看啊!! 我已经
  抓下了那音乐了!

  7 有一幕叫做"冥想", 主角的老爹静静的坐着,
  突然间,拔刀出鞘乱舞,动作太快太精彩了!! (3D版桔右京!)

  8 看着结尾的制作人员名单, 足足放了10分钟.
  我想起了一些只有3、5个人制作的PC游戏,嘿嘿....

  缺点:

  1 头两个CD的内容,其实游戏内容应该搞得更加紧凑一些, 现在显得
  稍微平淡了一些.
  可以多一些按键打斗,等等.

  2 难度可以再提高一些,例如 游戏机中心的游戏 可以搞一个"玩不过
  就不行"的东西.

  3 宣传上经常用到的戴帽子的小MM居然不出现!!! 骗人!!!!

  4 70亿日元. 成本太高了,希望续集不要那么厉害了.
  ......

  总评: 这个根本不是RPG.
  这是超越传统AVG的AVG(就是PC上面很多的那些图形文字冒险类)
  .
  这是一个非常认真制作的游戏!!

  看来,SEGA是认真的. 继续努力吧!!

  莎木:此游戏的自由度之高是目前所有游戏机不可比拟的!

  我以前就在朋友那里看过莎木正版的演示和游戏,自己没有亲身体会游戏,
  今天我买了一套莎木D盘,游戏1小时左右,先说CG,那是次世代里的最高
  水准;并且此游戏的在游戏过程中的自由度之高是目前所有家用游戏机不
  可比拟的,首先房间的物品可以拿,如冰箱可以开,电灯,台灯,吊灯都
  可以开关,抽屉柜子什么的也可以打开,我还找到一台土星机,但没有游
  戏盘,玩不到。
  出了街道,我才真正感觉到DC机能的强大,POWER-VR2真是一流,高分辨
  的人物,细腻的建筑物,精细的人物贴图,当初SEGA没有选用VOODOO是明
  智之举,游戏里想去哪里就去,没有什么约束,这是目前包括PS2再内无法
  实现的。
  DC上有两个最伟大的游戏,一个是生化危机CV,第二个就是莎木了,
  莎木虽然用了70亿日元制作费,但所表现出来的绝对不是一般游戏,
  SEGA首先创造了FREE游戏,SEGA是伟大的游戏创造者,因为它带给我们
  的绝不是游戏,而是一种精神。

  莎木II最新截图欣赏(28张图)
  http://www.yesky.com/Gameall/73193402434322432/20010427/172361.shtml

  这款被称为世嘉最后大作的游戏“莎木2”倾注了世嘉全部的心血。而地图与前作相比也足足多了 3 到 4 倍之多,对于许多游戏而言,游内容的长度不算什么,但对于「莎木」的玩家而言也就不是这样一回事了。

  而在「莎木」中最被玩家头痛的读取需时的问题,在二代中也被改进了,玩家在进出商店时不会再需要等待一段很长的时间了,除此之外,最重要的更动是玩家现在可以随时存盘了,这对于许多玩家来说是十分贴心的设计。

  而二代中大量使用的场景环境,更多级的程序技术,让这款游戏成为值得玩家等待的大作,目前游戏完成度已经达到80%,在下个月E3大展应该有更多信息会被公布。

  莎木官方网站 http://www.smocn.com/

很早的游戏了,剧情记得大概是主角的父亲被某某人杀害了.为了给父亲报仇,而发生的故事.主要地点在香港,2代的最后到了桂林,在那结实了女主角.莎木并没有完结,大概要等3上市才会完.听说3将在XB上出现,本人也再等.不过说实话,莎木的游戏性个人感觉并不大出色,尤其是打斗,要按固定键.实在莫名其妙
DC上面有莎的1和2 ,XB上也有2 自己到网上搜一下应该会有很多

我有碟,要不要

我爱世嘉

www.VeryCD.com里下吧,那里支持刻录后放在DC里玩。你要的资料那里也有。