wow潘达利亚副本:什么是光源的均匀性?光源均匀性如何检测?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/01 17:00:23

不均匀的光会造成不均匀的反射。简单的说,图像中暗的区域就是缺少反射光,而亮点就是此处反射太强了。不均匀的光会使视野范围内部分区域的光比其他区域多。从而造成物体表面反射不均匀(假设物体表面的对光的反射是相同的).

时间的上均匀性?
空间上的均匀性?
频率上的均匀性?

时间上地均匀性,自然是指时间上不变了。

是点光源还是面光源,或者是说点光源或球面光源?
如果是点光源,空间上的均匀性只能是指向各个方向上等同。那么每个方向在等距处都测一下就可以了。而如果各向同性,那么照到平面上就不可能是各处等光强了,只能是照在以光源为中心的球面上。

频率上的均匀性,意义很不明确,为了频率两边是无穷的啊。也许黑体辅射可以作为标准吧。

不均匀的光会造成不均匀的反射。简单的说,图像中暗的区域就是缺少反射光,而亮点就是此处反射太强了。不均匀的光会使视野范围内部分区域的光比其他区域多。从而造成物体表面反射不均匀(假设物体表面的对光的反射是相同的).

不均匀的光会造成不均匀的反射。简单的说,图像中暗的区域就是缺少反射光,而亮点就是此处反射太强了。不均匀的光会使视野范围内部分区域的光比其他区域多。