郑州港区综合管廊项目:Reconfigurable Processor(可重构处理器)技术

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/30 14:29:31
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reconfigurable processor」,所指的就是 PSP 微处理芯片,该处理芯片是由 CPU 核心、媒体引擎(Media Engine)、图形处理器以及虚拟行动引擎(Virtual Mobile Engine,以下简称 VME)四大部分所构成。CPU 核心以 MIPS 的 R4000 的设计为基础,并具备浮点数处理器(FPU)以及向量浮点数处理器(VFPU)各一,可达成每秒 2.6GFlops 以上的浮点数运算效能(PS2 约为 6.2GFlops);媒体引擎采用与 CPU 核心相同的 R4000,并具备独立的 2MB 内嵌式内存,用以辅助系统进行影音串流的处理。

图形处理器主要由表面引擎(Surface Engine)、着色引擎(Rendering Engine)与内嵌式绘图内存所构成。表面引擎负责高次曲面拆解与多边形顶点的处理,以及光源效果的计算等,可达成每秒最高 5.8 万次曲面的拆解处理(拆解为 16 x 16)与每秒 3500 万多边形的处理;着色引擎负责多边形贴图与像素的绘制,处理效率为每秒最高 6.64 亿(664M)像素。并由总线宽度 512 位、容量 2MB 的内嵌式内存负责相关处理的储存空间,在 166MHz 的时脉下可提供 10GBps 的频宽。支持指向性光源、边界切割、环境投射、材质贴图、雾化、透射、深度与模板测试(Depth & Stencil Test),以及网点抖色处理等 3D 图形处理的功能。

本次的发表中,首度公布了 VME 将会是一个具备内嵌式内存,可程序化控制改变数据处理流程,以适应包括 H.264(基于 MPEG-4 标准的影像压缩技术)影像解压缩,以及音效处理等不同处理需求的向量处理单元,藉由可动态变更数据处理流程的设计,提高处理单元的利用率,精简芯片设计并降低功率的消耗。

PSP 处理芯片并配备数字加密处理单元,藉以保护储存媒体(游戏或影音出版物)的内容与系统不被破解。芯片由 600 万闸所构成(晶体管数未公布),以 90 奈米 7 层铜导线制程所制造,CPU 核心与媒体引擎时脉为 1~333MHz 可变,内部系统总线、图形处理器与内嵌内存以一半的时脉 0.5~166MHz 运作,核心电压 0.8~1.2V,具备动态关闭闲置处理单元的省电控制功能,在执行 H.264 译码时消耗功率低于 0.5 瓦。芯片为 540 接脚 LFBGA 封装,预定由 SONY 半导体九州长崎厂生产。