小妹听你说广场舞曲:请问什么叫做DEMO?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/05 09:19:47
好多游戏里边有这个词,不知道做什么用的,请教一下。
还有“贞”这个词,是指的是什么?都在游戏里边出现过,是指的是游戏画面的扫描率吗?

DEMO就是演示或试玩的版本

游戏里的帧数,俗称FPS,表示游戏的运行速率,最低30帧以上的帧数才算流畅,如CS、DOOM等FPS游戏帧数越高越好

一般DOMO指的是样品,游戏里指的是让你练习练习的一种模式

demo 就是游戏的操作或者对战的录像带,在很多游戏里面都有,在反恐这样的游戏里面很普遍,可以从中了解对手的作战方式。

随着时间的推进,动画会按照时间轴的横轴方向播放,而时间轴正是对帧进行操作的场所。在时间轴上,每一个小方格就是一个帧,在默认状态下,每隔 5 帧进行数字标示,如时间轴上 1、5、10、15 等数字的标示。如图一:

图一

帧在时间轴上的排列顺序决定了一个动画的播放顺序,至于每帧有什么具体内容,则需在相应的帧的工作区域内进行制作;比如我在第一帧绘了一幅图,那么这幅图只能作为第一帧的内容,第二帧还是空的;一个动画,除了帧的排列顺序,即先放什么,后放什么,动画播放的内容即帧的内容,也是至关紧要、缺一不可的。

提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。
“DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画战士也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻穿的目的。
但如果知识一般DEMO那就没有什么好看的了。这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。有人说DEMO就是:“亲爱的,我把PC变成SGI了。”得奖的DEMO在设计时一般进行程序最优化,充分发挥PC的硬件潜力,产生惊人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的RENER图形,FRACTRL,透明,PLASMA,3DVECTORSPACE,VIRTUALREALITY,MORPH等。
为了达到这些效果,这些DEMO通常有下面四个特性:

1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。
2。多声道的音乐。
3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做XMODE,在这些模式下能达到320X200256色多记忆页。
4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。

DEMO的创造者
DEMO就象编一个游戏,任何DEMO都需要有程序设计,美术人员与编曲人员。常常以DEMO团队的方式来编制DEMO。
一个DEMO团体通常包括:
1领队ORGANIZER:统筹策划带领团队
2编程人员CODER:设计DEMO程序
3做曲家MUSICIAN:创作配合DEMO内容的音乐
4美工GRAPHICSARTS:绘制DEMO的图形
5其他人员:负责BBS和协助等
(和游戏开发团队很象,不是吗?)

DEMO界的大集会
“InternationalDemoCompeti-tions”国际DEMO大赛,通常由组织较为庞大的DEMO团队来主办,比赛项目包括DEMO,INTRO(小于64Kb的DEMO),muisc及GRAPHICS。
通常会为不同机种举行不同比赛。由投票产生名次,获奖者可获得奖金或赞助商的奖品。
目前知名的DEMO比赛:
Assembly芬兰每年夏天结束
TheParty丹麦圣诞节
TheGathering挪威复活节前
TheComputerCrossroad瑞典夏天之前