新纳晶厂怎么样:职业玩家在中国是否有前途

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/30 02:25:41
职业玩家吃的是青春饭,以打比赛得奖金混饭吃,25、6岁以后脑袋不那么灵活了就得转行,但前几年都在天天练游戏而没有学其他职业技能,那么这些职业游戏玩家有前途吗?引退之后还能干的什么呢?如果总是得不了名次又靠什么吃饭呢?看到我朋友去打职业CS了,一天8小时都在CS,感觉很迷茫。大家来讨论一下。

这是个张扬个性的年代!
首先可以肯定的是,你对CS有一种憧憬,有着对CS的一片热情,那么,
只要你有信心和决心进排行榜前三页,
去吧,去实现你的理想!
如果不是,那还是不要动这个念头为好
例如魔兽这样正在世界上风起云涌的竞技强势游戏里,亚洲战网LADDER中段多少人,并无多少机会进入各大赛事,也没有多大机会收到投资赏赞助,加盟游戏公司的形象几率也不高
中国的就业压力不小,25年华一过就要换行,不像国外收入高福利也高,工作单元时间还少
先举个魔兽的例子(由于本人这方面比较可以。。),像魔兽这样靠不断的练习来磨练架构高屋建瓴的战争框架,随机而变的战争嗅觉,敏锐迅速的转型概念,敌进我退的兵法使用,大胆周密的战略地理位置夺取手段,知己知彼以弱制强的优势利用配置思维,洞察先机的先觉与果敢以及惊人合理的微操技术等等等等的游戏,的确可以通过意识的突破和手位的熟练来有效且稳定的进步并保持不败
而正如同CS的设计来说,CS是一款依靠反应,手速,灵敏与精确,加上猜测敌方所可能采取的行动的即时游戏,有时候的1秒钟对于它实在是一段太长太长的时间,那么理所当然的偶然性也就不可避免的时大时小。
请原谅,我觉得,CS实是跟一款缔造思维的战略型游戏相差甚远,而且所带的偶然性已然成为这款游戏的一种快乐,就本人而言,本人绝对不会将几年十几年的青春年华浪费在这样一款游戏上。
魔兽本人也只是在业余玩玩,国内亚洲战网曾到21,况且开始有些厌烦,
试问,有什么可爱的东西可以在成为一项繁重而单调的任务时有着当时的热爱
恕我鲁莽,假使你打的好,你达到了世界第一,那么很好,大奖赛事的冠军鲜花以及奖金以及掌声,只是在一个很小的范围里,试问一个你钟爱的美女,会爱上一个暂时的CS世界冠军,还是一个勤勤恳恳干到退休为止一直有升迁机遇的企业白领
本人也曾迷上CS,但那个时候还小,所知世界甚小,不懂人生真正的意义,我想你可能是个未成年的学生,我也是,只要你在可以彰显成绩的测试中连续的成功几次,阅读一些书,相信不久就可以给这个危险的决定一个肯定的答复了。

职业玩家在中国没有那么大的市场。但是确实,部分职业玩家有投资商赞助,前途也会比较好,但是随着游戏更新,和游戏面的扩大,我想未来的中国职业玩家这一行还是比较吃香的

没前途的,中国的环境和外国不同的

可以退下来当教练或者当比赛组织者也可,