北京京和传媒 楼梯广告:热血江湖刀客怎么样加点才厉害

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/03 20:30:24

看你想弄成一个什么样的刀客 每个人的出发点不同 所以加出来的刀客也不一样
你可以 (一转)
1.第一行的第一个 力辟华山(最小攻击)
2.第一行的第四个 狂风万破(愤怒)
3.第二行的第一个 四两千斤(反伤)
等你二转以后就要看你自己想练成什么样的刀客了
如有不明白可以详见www.17173.com
游戏网上去看看 有好多种刀客的加点方法
我就是网通一区北海的玩家 我是一个小刀客哟 呵呵

如果你想升级快而且赚钱多的话 就要看我的加点方法咯~我的刀刀3天就能升到60了哦~HOHO~不信你可以看看 我肯定你会佩服我的!!!不信就不要看了~浪费你的时间!

现将在下练小刀的小小心得与大家分享,不足之处还请勿怪。在下初期经朋友介绍,开始尝试玩热血江湖,经朋友推荐一开始便练了一个,号称攻最高,最有前途的枪客,可能是因为刚玩热血不久,没钱又没装备,朋友帮买了把天焰枪之后就叫我去自生自灭了,但练了一段时间枪客后发觉枪真的好垃圾,初期若没人带,没医生自个单练的话,枪不但烧钱,而且练及超慢,因为防低血少,死的经验比打的还多,索性一怒之下改玩小刀了。换刀一玩顿觉轻松无比,防高、血厚、拿把好一点的刀攻也能过得去,单练的话绝对没问题,也不费钱。下面我就谈谈我的小刀成长历程吧。
我练的是反刀,因为我在网吧玩,网吧里的朋友大多是我朋友而且他们是热血江湖的前辈,我在他们的指点下练了个反刀,但前提是反刀必须保证充足的资金供给,否则那只能是空谈。还好我网吧的朋友们玩江湖的时间长积累了很多资金,再加上我到百宝阁买点东西到市场一卖也能卖到很多钱,练反刀就必须加四两,1转后就能使用四两这个内功,首先把先前加的点洗掉(不是用长白啊,10级的话洗点很容易,死了升升了又死这样反复几次就能把点洗回来)之后把点全加到四两上,再武器店里买把垃圾小刀然后到市场去收气功1的石头,开价2万的话没多少工夫就能收到一箩筐,把小刀合到气4不用去强,因为反刀的话没必要强的,之后再买血石,买了之后到衣服店里买套10级的垃圾刀衣服,然后到市场收生命35的寒玉,这石头的价格也不是太贵就10多万一颗,把衣服鞋子护手全合成合4的血装这样全套衣服穿起来的话单衣服就能加560的血,再加上自身10及以后100多的血就660-700左右的血了,这样基本装束就齐全了,这时候你的四两有15点左右也就是说有你有25%的几率反伤,再到百宝去买个大陪元,加700上限的血可以维持1小时,一个大陪可以用8次也就是8小时。1张750元宝的点卡买了一个大陪之后还剩580个元宝左右,完全够买2个九转了,如果按照全套衣服700血算再加一个大陪,那一个10级的刀刀应该有1400左右的血了,这么多血再刷小怪就没意思了,而且10级的刀刀拿的是气4的垃圾刀根本谈不上攻击力,衣服也是没防的血装,如果老老实实的刷怪保你骂我是疯子或者SB,但是有1400的血加2个九转加25%的反伤你说能干什么呢?答案很正确!刷蛇!!!!我一个朋友练的是反刀1天之内从0及升到了40多及,看的我差点吐血,但我建议没那个必要去刷蛇了,柳善提督俯内有一种怪进门就能看见,拿大刀的叫什么蒙面盗贼什么的怪,经验比蛇高得多,而且每次只出1只,10及的刀刀只管跑到那里找个合适的地方打坐就成,把简单游开了之后让他自己喝血,你就可以拿一份报纸在旁边看了,热血江湖刀的反伤不像其他网游那样反百分之几,刀的反伤是敌人打你多少你反他多少。10级的刀刀被那怪砍一下大概要掉600-800的血但有九转的话只要他秒不掉你你就不用担心,25%的反伤概率大概要3万血可以反死一只蒙面盗贼,而反死一只蒙面盗贼最低可以得5000左右经验高的可以到6000+,而且可以刷到好装备和石头,不愁以后没钱买装备了,这样自2个九转10级的刀刀按每只怪5000经验算的话,2个九转可以供10及的刀刀升到30-35及!!而这也只是1-2个小时的事情,35及之后2转了就直接收件好点的防在30左右的25内甲,穿上之后直接去血魔洞刷怪,35及的刀刀算来血应该在2000+以上了,进血魔洞之后直奔洞2,到了洞2用个土灵记录的地点之后,找个房间的入口引怪,洞2的怪就那长的像乌龟背上有壳的经验高些,而且每次只会有1只过来袭击你,你只要在门口打坐就成,开了简单游和多几个九转40级轻轻松松就能搞定,而且你的四两这个时候也能加满了,再加上气4的刀那你的四两就能到24反伤的概率就有34%左右,这样反起怪来更快,洞2的怪打你一下也就1000+的血,而你有2000的血根本不用担心,而且他打你多少你若反伤成功的话也反他多少,所以他没打你几下自己也就先挂了。只要有充足的资金反刀1天内冲40及那真是小菜1碟,不用组队刷怪遭人白眼,不用心烦去忙装备,直接冲到60及3转之后穿60的装备拿3转武器了,可以省掉一笔不小的装备武器开支,相较下来也可和投资九转的钱扯平了,九转的话1个市场价200-250万,而小刀从10级开始到60级止投资在武器装备,红和蓝上的钱也远远超这个数字。这样练唯一的坏处就是历练严重不够,所以鄙人现在已经43了还没学到1招半式的武工……残念……鄙人最近这段时间为了刷历练没办法又买了把强4追50的破仙和人组队刷绿林,但鄙人这个号总共花掉的游戏时间不超过1星期,因本人工作比较忙都没什么时间练及,而反刀则刚好帮我解决了这个问题,冲级就像做飞机一样的快!我敢肯定热血江湖从开到现在为止!没有任何一个枪、剑、医生见过杀1只怪能得6000+以上的经验吧,恐怕他们想都不敢想吧。之前我带的一个医生朋友,28及就跟我去血魔洞刷怪,当时我32及,当我反死了1只怪的时候,他无语了……半天他只说了一句话4000多经验???……然后就不再说话了,呵呵当时我那成就感可真是可想而知。我说的全属事实!如果有玩家不相信的话可以到电信三区神地找我!我叫司马圣痕,我很乐意带你体验一下跟反刀一起越及打怪的爽快也顺便证实一下我所说的每句话都是事实!!(注:练反刀需要防越低越好!这样反的才多!)

其实刀客看个人喜好可以练反伤的也可以练破甲
一般先20力辟
然后20狂风
在然后四两或者破甲随便加
过了60就加真绝吧。。。

对于刀客的基本气功早已是老生常谈,我练了三个刀客,基本把前六个气功都分别加满过。欲练刀客的新玩家,还没能加满前几个气功的老玩家,对刀客有兴趣的其他职业玩家,本段仅是把我的心得提供给各位作为参考并加以点评。我和朋友共四人各司一职,文中所用其他职业的气功作为比较之处,大多是他们和我的主观经验,如有提取比较以及表述不当之处,还请其他职业的玩家耐心指点。
1. 力辟华山(最小攻击):没有加过最小攻击,武器的最小和最大的平均数加上不拿武器的底功,结果就是你的攻击力数值。当把这项加满后增加20%,攻击力数值就变成底攻加上武器最大攻击还要多几点,实际上就是把武器的最小攻击增加了1.2倍。一转时加满大约可以得到10点攻击,二转大约25点,三转大约40点。点数多少主要取决于成品武器的攻击数值,什么级别再加满没有影响。剑客的第一气功是加最大攻击的,相对刀客要实惠一些,同样攻击力的武器反映多一些。枪客攻击已经够高的了,也就不需要加攻击的气功了,给贫血的他们设计了一个加血的气功。
2. 摄魂一击(命中): 在同等级别和类似装备的情况下,所有职业中刀的命中初期略高,另外武器和和首饰中的戒指都可以增加命中。不加命中率是长基础的10%,加满是30%。我用没加命中的刀去挂怪,不中的概率约5%,也就是百刀5不中,不中之间多是连3不中。加满命中的刀命中率类似。命中率我个人认为是我命中数值减去怪回避数值,然后再怎样的计算一下得出来的命中率。怪就是不加回避的人物角色,命中永远比回避高。所以要确实了解命中盈亏的区别,只有在PK中去vs高回剑客才能知道。剑客第2气功就是加回避,好像就是天生要和刀对着干。枪客又是弥补先天贫血而提高恢复速度的气功。
3. 连环飞舞(连击):目前连击一次是3下,在3下攻击之内怪是无力还手的。连击大约增加杀伤力40%,例如平功每下打怪100,3连击就是140*3=420血,之后怪才还手。连击的动作和平攻很连贯,中间没有空歇。用武功是前边要稍作运气,后边还稍有休息,这样就耽误了两秒左右,有时使用武功就不如平攻加出连环实惠。
4. 必杀一击(重击):使劲给怪脑袋上来一下,大约增加杀伤力80%,动作稍有停顿,加满后出现几率是30%和连环飞舞一样。个人认为攻击力较高又动作迟缓的枪客比较适合这个气功。
5. 狂风万破(愤怒):被怪打急了,愤怒的直冒火,挺有样儿的。按照被怪打的次数来增长,刀客大约是挨5下长5%,枪客约10下,剑客约15下,明显刀客比较适用。不加是10秒,加满后70秒。可以增加攻击力防御力各20%。
6. 四两千斤(反伤):怪打你多少血怪也掉多少血。不加是10%,加满是30%。我用加满的和没加的蹲在路上让怪打,几率实际差不太多,可以说都低得可怜。我很质疑这个气功为什么设计在一转开放,个人认为把这个放在三转开放,也就是放在78的后边用途可能会大一些。不建议过早就加满,或安排在加点的主要内容之内。
我的三个刀客,一个加满3没加4,一个满4没3,一个+6全没34。我并没有挂怪数数到底能出多少次,因为在感觉上就已经比较出了打怪速度。+3略快+4又都大快于没加的,另外+3或+4都可以把另外的43提高一点,而都没加的几率还是和原来一样很低。另外加一句,把每个气功都加一点开气功的说法是绝对错误的,别浪费气功点都加在你认为有用的地方吧。我不想多说应该加什么,更不想说应该先加什么,上边我的实验结果应该把每个气功都介绍得很明白,新人们根据你自己的理解选择自己喜欢的加点方法没什么不好。35级二转前每一级给1个气功点,35级可以有14点。二转后是每级2个气功点,60级有84点,可以加满4个气功还多4点。80级124点,气功全满是早晚的事,不用着急。洗一个满点气功要是不用药物的话,大约需要用一级的经验。升职得来的新气功没有必要急于求成,毕竟不加和加满的区别不是特别的大。
7. 霸气破甲:偶尔减敌20%防御,约增自己60%攻。二转后刀客跟其他职业的杀伤力大幅拉开,开放这个技能也是很好的弥补,基本上打怪的第一次攻击都会出,对第一下比较爱用武功的玩家相当给面儿。愤怒再加破甲和枪客能基本相当。论坛上看没有人不加这个气功的。
8. 真武绝击:用武功才有几率出现的霸气破甲。到了三转,三种职业的攻击力都稍显削弱。蓝已不再是可观的开销,打怪平均每下还仅有百余已经不能适应级别潮流。适当多用技能提高杀怪速度,都已是心知肚明的事。有这个气功的刀客已经不再是弱者。最主要的,武功是100%的命中率。
9. 我不知道。
10. 也不知道。
三种战士职业中,刀客攻击力是低得可怜的,但是其他基础能力方面大多高过枪剑。血长防高同时出着快过所有职业(我是用网通混电信,网速上应当比不了南人,同时动手打怪几乎每次都是我先出手,如果不是刀客出着快那就只能说是我反应快了),怪也不傻,知道找低防的打,这些都是刀客初期的优势。所以不需要太注重装备,要以最快的速度存钱购买可以在商店买到的最好的武器。有了和别的职业相近的杀伤力,再去投资钻研合成强化的事情才是上策,其他阶段也是武器为先。最实在而不能修补的就是刀的特色,并且是要充分的利用。对新人最好的就是蹲坑瞬间血气回满,快速愤怒弥补低攻缺陷也是重点,武功高速复原也就给后边独有的真武绝击形成铺垫。
级别逐渐升高,怪物日趋凶狠,先天能力光辉暗淡,后天修补迫在眉睫。所有职业都需要自己制作武器装备,毕竟成品的数量和款式并不很齐全。在级别相近的状态,为了各职业的大致平衡,都要加工一下武器装备。医生的主要精力财力用在装备上,兽医不计;枪客只要装备好了再适当收拾一下武器就行;剑客最累武器装备都要下点功夫;刀客主要的心思也就是武器了,装备一般就可以和他职近似。不论什么职业,只要装备做到能顶两个怪的程度就算可以了,再高的追求一样看自己的财力。只不过刀客达到这个水平相对要容易点。二转后医生的群疗水平要看医生加点和级别,群疗满点也不过是加医生血量的50%,40于级的能加300血,60余级大约400,根据自身情况修补装备。省蓝加满并且机动用蓝调节合适的医生,大约两小时用500蓝。战士出门备足血兰也是绝对必要。
一转间,刀较枪剑攻并不算低,买了赤血或重曲的话,合攻击或追加石头加到2、30,在强化几下,攻击力就足够用了,弄个什么都不合白强化的也挺好;二转间,合攻合追的石头只要都是4个10以上的,实战区别不是很大。自己攻和怪防相近的时候,用什么打都是那么一点,追刀比攻刀稍多一点。攻大于怪防50到100时,两种刀都在三位数多些,基本是1追等于1攻。高过100多了后,攻刀比追刀好用一些,不过也就是多个20来点。要是不想后期换刀的话,根据自己经济实力做个什么都行。武功刀不推荐,主要耗兰还是一项较大的开支;三转间,麻烦大了,武功利于使用武功,攻击怎样都行又不突出,追加利于平攻,各有千秋。活到这个地步的刀客早已各有主见,根据自己的气功和财力选择自己最合适的。公认没用的石头就是加血气命中的金刚石,不过将来能不能有用就没准了。装备用的石头,各有各的用途,应该说没有没用的寒玉石。气功刀高回刀装,也有人练,好不好用自己最明白。我也有心试试,各有各的玩法,只要自己开心就好。
级别有限,个人心得,在各位现丑了。全文极长,另续嗜字、刀字下半段、门字、前言后记,共五段。

力劈华山加满
狂风怒破加满
四两千斤
其中一个加满
霸气破甲
力劈加满后在加其他的

一攻一防