小型桥梁工程施工方案:网络游戏到底有害还是有益

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/27 15:56:57

朱隽 的回答属于典型的偏激型

为什么韩国的游戏产业欣欣向荣?成为国内除汽车之外的第二大产业?
不想跟你多说
只是告诉你点东西
要对一件事下评论
请你事先排除所有个人感情因素,全面深入的了解该事物后再下评论

见仁见智

是好也是坏
一种事物总有正反面

看自己的把握和心态
以及和一起玩的人

任何事物都有两面性,这是以哲学的角度来看

事实也是如此.

首先,网络游戏这个产业推动中国网络文化的形成和网络经济的奠定.对中国经济的发展有它有利的一面.同时,网络游戏的需求也是显而易见的,网络游戏的玩家大多是20岁左右的年轻人,这是一个十分大的市场.
其次,玩网络游戏对我们这么大的孩子有一定的好处,我们可以学习互相帮助的团体协作精神.

当然,沉迷于游戏的也不乏其人,因为玩网络游戏的很多都是学生,自己没有经济收入,满足了自己的衣食住,还要额外支出这样一笔开销确实不够妥当.
而更有甚者花大量的时间和金钱在这个方面,耽误了自己的人生,就更是可恶了.

我们在面对一个问题时.都应该看到好的一面和不好的一面.

玩玩可以

看你是否沉迷