丰田大霸王二手车03年:FLASH中的帧动作是什么意思啊???怎么编一个帧动作??

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/04 17:47:27
我刚刚学习使用FLASH,请各位高手帮忙一下。因为有很多人不懂装懂,进来捣乱,所以只给30分。我保证如果谁说的好的话追加100分!快来啊!
我使用的是FLASH MX2004中文版

1)所谓的“帧动作”,就是Flash影片在播放到该帧的时候应该进行什么样的操作。例如跳转、停止、重复等等。

2)如果要对某一帧添加动作,必须要使该帧成为关键帧。如果该帧已经为关键帧,我们就不要对它进行转换了。否则先选中该帧,然后对其点鼠标右键,选择“转换为关键帧”。

3)我举个简单的例子来描述一下帧动作的创建。
1,先新建一个Flash文件,创建一个简单的20帧动画。如一个圆从左边移动到右边的动画。这个简单的动画只需要有2个关键帧就够了,即第1帧和第20帧。

2,首先要打开“动作”工具栏。如果没有可以通过“窗口”-“动作”来打开。

3,现在我们点选第20帧,然后在“动作-帧”工具栏中,依次展开“动作”-“影片控制”-“goto”。双击“goto”。

4,此时在“动作”工具栏右边会让你设置“goto”命令的参数。例如我们选择:
转到并播放
当前场景
类型:帧号
帧:10
然后关闭“动作”工具栏。

5,现在你是不是发现时间轴上,20帧上多了一个类似a的标志,这证明我们已经给该帧加入动作了。

6,CTRL+回车预览,我们会看见第一动画刚刚启动的时候,圆是从最左边移动到右边的,然后就不停的从中间移动到右边了,不会再出现从头重复了。

7,当然帧动作还有许多,你自己可以慢慢摸索。

我们都知道,电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就"动"了。动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是 Flash 中的"帧"。

帧(frame)指的就是一个个画面.电影播放时一般每秒24帧,flash的默认值是每秒12帧,不过可以调节(工作原理就像楼上说的一样).帧动作一般分为移动(motion)和形状(shape),如果是逐帧制作就不需要帧动作了.在选定一个帧的时候,帧动作可以在一个叫做"帧"的对话框中选择.
移动,必须设置组件(选定需要的部分,按ctrl+g,而且必须单独处于一个图层),然后在适当的位置插入关键帧,选择"移动".你可以改变其大小,比例以及旋转方向.但这是直线运动,如果你需要曲线运动的话,要设置运动引导层.
形状,很简单.只要在两个关键帧画上不同的画,选择"形状"就可以了.但是要让图形按自己的意愿变化就很麻烦,而且没有规律,所以很少使用.(如果使用,不要用线条,颜色要尽量单一,否则变化的效果很难看.最重要的一点,这种动作不要建立组件)
关键帧也可以加入剧本,类似于java,通常用来制作游戏.由于我用的是英文版,可能是误会楼主的意思了,楼主是不是指scrip?如果是的话,楼下的解释很正确.确实很复杂,建议楼主先学习java.

我来说个简单的:1帧就是1幅静止的图片。电影或动画都是由一个个静止的图片组成的。这样说是为了你好理解,对于电影来说,实际上就是在文件里面真的有一个个的景致图片,FLASH就不是真的在文件里有所有的静止图片,而是通过技术来实现在有限的内容里显示连续的动画,所以,电影与FLASH的编辑方法完全不同。