平刷王北京赛车软件:什么是门户网站?门户究竟是什么意思?源自哪里?

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/05/03 06:03:35

所谓门户网站,是指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。门户网站最初提供搜索引擎和网络接入服务,后来由于市场竞争日益激烈,门户网站不得不快速地拓展各种新的业务类型,希望通过门类众多的业务来吸引和留驻互联网用户,以至于到后来门户网站的业务包罗万象,成为网络世界的“百货商场”或“网络超市”。从现在的情况来看,门户网站主要提供新闻、搜索引擎、网络接入、聊天室、电子公告牌(BBS)、免费邮箱、电子商务、网络社区、网络游戏、免费网页空间,等等。在我国,典型的门户网站有新浪网、网易和搜狐网等。
简单的说就是出名的、内容包罗万象的、访问量特别大、影响力也特别大的网站就叫门户网站。这其实没有一个准确有界限的。就像我们平时说的富豪、巨富一类词一样。

关于门户网站的报道一

人民网北京10月22日讯 记者陈健、毛锐前方报道:“2004中国互联网发展论坛”今天在京召开。在此次论坛上,网易首席运营官董瑞豹,发表了题为:“新门户的方向”的演讲。内容如下:

  尊敬的各位嘉宾、各位领导早上好!我是网易公司的COO董瑞豹,今天我们要跟大家讲的是新门户,就是新门户的方向,新的方向是一个怎么样的情况,现在门户网站走到今天这个时代,从几年前还没有门户网站这个概念之前,很多网站都是从技术上能做到的一些东西开始做,比如说我们可以看到网易公司的门户网站的前身主要是免费的邮箱,主要是搜索引擎,还有社区,比如新浪的网站,刚开始时候主要是新闻类一些信息,比如搜狐刚开始时候是一个搜索引擎,雅虎也是搜索引擎,HOTMAIL是邮箱,跟邓局长的说法有一点连贯性,门户网站大概到了1996年到1998年开始有这个概念时候,为什么有门户网站概念呢?

  很主要是可以看到我们的科技可以有一些新的不同类型的服务,可以在互联网上面产生。比如开始有一些娱乐信息,比如说有一些其他的服务,交友类服务,或者一些游戏等等不同服务出现。门户网站在中国一个很主要的盈利点是短信、无线。

  到了今天,我们可以看到门户网站有不同的类型,不同的服务出现了,很主要是看到不同的科技,不同的网民的需求,刚才提到现在门户网站,比如一个门户网站基本上有的东西包括新闻、无线、通讯、娱乐、游戏,服务可能有交友类还有邮箱等等不同服务。刚才也提到我们现在中国上网人数已经超过8700万。而且我们可以看到互联网覆盖的不同职业的人,包括以前主要是学生,现在已经包括教师、专业技术人、不同的办事员、军人、工作人员。

  这个是最近的一个统计,就是说互联网上面一般的应用包括不同类型的,现在当然主要的还是电子邮箱、搜索引擎、看新闻等等一些服务,这里有一点比较特殊的可以看到,就是网络游戏其实虽然说是一个盈利的增长点,而且在媒体报道很火,但是你可以看到,其实网络服务功能只有15.9%是玩网络游戏,另外邓局长提到的流媒体东西,也只占到8.5%,可以看到的现在主要还是电子邮箱、搜索引擎是比较主体的功能服务。

  门户网站扮演什么角色呢?主要扮演的角色是能提供的到内容的真实、权威和它的全面丰富。网民有很多想法,他可能先进一个搜索引擎,然后再去寻找他的不同类型的服务,但是门户网站可以给他一个品牌,可以给他一个真实的权威。

  我们的经验是说,我们一定要能提供一个网民很容易用的、稳定的、功能齐全的产品,可以为网民提供一流服务,我们不断为网民利益着想。而且这个概念不仅提供平台给用户之间的交流,而且高频率的接触建立更深入的理解。包括网易在内的门户网站,现在主要一些功能在于娱乐、沟通、交流和网络的工具。可是一个很重要的一点就是说用户的基本的要求其实是永远不会改变的,因为这是非常简单的一些需求。包括资讯、娱乐、通讯。

  可是由于科技的进步,我们可以看到这种服务的表达的方法会有很多不同的改变,这个是今天讲到比较具体的比较重点的事情,今天宽带的用户已经超过三千万的人数,包括我们网上支付的普及,网上交易的普及,现在有银行卡的网民其实已经占绝大部分,包括中国的国民有银行卡的也超过40%,可以在网上交易,而且终端机不同的进步,包括手机上网、无线上网还有3G的来临,网民可以不单单在PC上面可以看到这些网上的信息,而且随时随地都可以看到网上信息。

  个人电脑的升级,我可以想到一点就是比如在游戏类、在娱乐类的,我们本来从一个2D的游戏,未来电脑升级,可以变成3D游戏,而且这种3D游戏会表现的越来越人性化。软件技术的提升,比如GOOGLE的出现,很主要是软件技术,可以更准确、更人性化的搜索不同更多、更快速的一些资讯。

  现在是用户使用这些网络功能,未来是不是说会有什么改变,很主要的可以说是在娱乐类、在多媒体、在网络游戏方面会有更大的增长。曾经有一个国外的比较有经验的分析员他也提过一种Search-Find-Object的模式,就是搜索、寻找、获取,这个模式是非常有意思的,因为它可以概括很多在网上可以做到的一些事情,比如网民可以在搜索引擎里面找MP3,在这个搜索引擎里面找到的MP3有很多网站很多网点,但是可以给他更快速、更方便的一些MP3,之后是网上交易,可能要付费用,或者未来可能有信用卡付费用,然后获取MP3,这个不止说MP3或者其他类型的事情,包括在网上找工作、交友、玩游戏,但是最终的目的其实我不觉得会有任何的改变,最终的目的可能是在网上找娱乐,他可能在网上找他的事业,他甚至在网上找他的伴侣。

  门户网站给了一个平台,是什么呢?是一个可以信赖的平台,在网上交易时候他可以信赖这个门户网站是很安全、快速、方便达到他获取的信息,可以给他真实的信息,比如未来新闻资讯,需求没有改变,只是表达方式不同,以前报纸、电视、电台,未来可能在可以看到的是流媒体,而且流媒体可以有互动性,不同网民可以提供不动意见,这个新闻包括流媒体,可能未来可以随便的寻找这个流媒体,这个是现有的电视、电台做不到的。在通讯方面,当然以前是邮件、字条、电话等等,互联网可以给他一个很快速、很方便而且很便宜的方法,他可以跟未来的其他方面的通讯方法有连接,比如在PC上面可以跟一个本来就有电话的谈电话,而且未来可以在PC上面可以跟其他朋友有一个会议,而且是多人的,而且可以在不同媒体和不同的方法传递他们信息。

  在娱乐方面传统方法当然棋牌、电影,因为互联网的发展,因为科技的发展,娱乐方面第一个重点是可以多人在线,现在看到的是游戏类多人在线是一个非常非常让网民非常疯狂的方面,而且有互动性,而且是无国界的,在互联网上面可以跟不同国家人玩游戏,甚至互动电影可能在未来会有更大发展。

一句话就成:门户就是能放眼望世界的地方,转意为全方位多面信息汇聚的地方;

关于门户网站尤其是国内三大门户网站(新浪、搜狐和网易)的争论最近多了起来,争论的焦点集中在三个方面:(a)门户网站究竟应该以什么为本,门户网站的核心竞争力究竟是什么;(b)像网易这样非常依赖短信、游戏而且渐渐远离新闻服务的网站能否继续算做门户网站;(c)什么是门户网站,有没有一致认可的门户网站标准或者定义。 这场争论是有意义的,因为它所触及的是网络媒体行业中最重要的门户网站,几年来的网络媒体发展史几乎就是一部门户网站的发展史,从美国的yahoo到中国的新浪、搜狐和网易,它们的每一个动作或多或少都对这个行业产生影响。不仅如此,这场争论还通过门户网站的模式更深入地触及整个网络媒体模式,为网络媒体的模式创新打开思路。

实际上,我们今天所谈论的门户与当初yahoo初创时所说的门户已经有了很大的不同。那个时候,大多数网民面对茫茫网海无从下手,正是yahoo这种以提供搜索服务为主的网站扮演了引网民“入门”的角色,成为网民进入互联网的“门户”。将提供新闻服务作为门户网站的主业乃至核心竞争力,这其实只是后来的事情,原本就与门户网站的“本质”或者“正根”没有什么关系。因此,今天在门户问题上,极力强调新闻业务的重要性,似乎不做新闻甚至少做新闻就是对门户的 “背叛”,让人有些不知所云。相反,简单回顾门户的起源和历史,可以让我们清楚地看到,无论是搜索还是新闻,都只是门户发展的一个阶段,门户可以从搜索服务演进到新闻服务,未必就不能从新闻服务演进到别的什么服务。随着网络媒体的发展,原先的门户不一定再将搜索作为主业(例如yahoo和搜狐),而提供搜索引擎服务的又不一定非门户不可(例如百度和google);今人可以这样看过去,后人未必就不能如此看今日。
这场争论同时暗含一个关于门户网站与大众媒体的关系问题。大众媒体的模式是成熟的,其特点集中体现在“一对多”的传播渠道和以新闻为主的传播内容上,不用作理论分析,传统媒体上百年的历史已然充分证明了其在传统信息环境下的合理性和有效性,也充分证明了其能够满足大多数对于新闻、信息的通用需求。问题在于,这种模式在目前和未来的信息环境下依然那么合理和有效吗?作为信息交流平台的网络媒体不会改变这种状况吗?新闻永远是大多数人们的通用需求吗?网络媒体一定要向大众媒体靠拢吗?这些问题都不是显而易见、一目了然的,正确的答案存在于不断的尝试、选择和进化之中,而“先知”们的“定论”却未必那么可信。
网络媒体不同于大众媒体,信息时代的网民及其需求也不同于过去时代的受众及其需求,千万不要轻视网络媒体所具有的信息交流平台功能,千万不要轻视数量日增的网民对新闻服务以外的信息需求。通过向网民发布新闻固然是门户网站的一种模式选择,但是,为网民提供信息交流平台,使网民从多种渠道(例如其他网民)获取多元信息(不仅限于新闻)也是门户网站的一种模式选择,也许,这是更好、更有前途的模式选择——以这种模式成功的网站正在涌现。