孕期怎么吃营养均衡:CS命令大搜索.知道的全写上啊

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/20 04:49:39
高手把命令都写上 省得还一个一个问

Server专用
  banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远。
  deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。
  decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)。
  kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)。
  mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档。
  mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉。
  mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均(和Bot玩时的好参数)!
  mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。
  mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。
  mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。
  mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。
  mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag。
  mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体。
  mp_falldamage 1...............会不会摔伤。
  mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。
  mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。
  mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地。
  mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发。
  mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数。
  mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友。
  mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。
  mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。
  mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢。
  mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
  mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档??)
  mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效。
  mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。
  mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3—15分钟)
  mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀。
  mp_weaponstay 0...............保留落下的武器。
  nightvision 1.................夜试镜能否使用。
  pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等。
  sv_accelerate 5.0.............加速。
  sv_aim 0......................自动瞄准头部。
  sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度。
  sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向。
  sv_bounce 1...................各种奖励金开启?
  sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技。
  sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定。
  sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙。
  sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
  sv_friction 40................3D画面方面的东东。
  sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999。
  sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值。
  sv_maxspeed 320...............最大速度。
  sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值。
  sv_password 0.................进入游戏的密码。
  sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server。
  sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction 10...........水中的阻力。
  users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
  changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
  map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图。
  mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3。
  mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
  sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN。
  sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限。又失败了
  sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN。
  sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久,0=永远。

  Client(玩家用参数)
  adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)。
  cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logo。
  cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如map。
  cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo、map。
  cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40—50,Lan=50。
  cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1。
  cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度。
  cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1。
  cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数。
  cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星。
  cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30—40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50。
  con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)。
  dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍。
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
  fps_max X.....................x=1—100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,2000或XP下未关闭垂直同步情况下默认为60,建议设为100。
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
  hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效??)
  kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧-_-;
  lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listmaps......................显示server的地图排程。
  listplayers...................显示大家的编号与姓名。
  maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...0-500)。
  max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500。
  name 新名字...................换名字,活着的时候才能用。
  nightvision...................开关夜视镜。
  r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
  r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
  rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的。
  setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能。
  setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介。
  setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助。
  setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关。
  sizedown......................缩小屏幕。
  sizeup........................放大屏幕。
  timeleft......................让你知道还有几分钟换地图。
  version.......................显示版本信息。
  vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行。
  votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图。
  sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度。
  ping..........................显示Server ping client值。
  pingservers...................显示Client ping server值。
  net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps。
  net_graphpos x................工具的位置 x=1、2、3。
  net_graphwidth 192............工具的大小。
  volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)。
  hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)。
  bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小。
  disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态。
  exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面。
  reconnect.....................不离线直接重组联机。
  retry.........................离线并重新联机。
  connect IP....................联机到指定Server。

  console本身
  developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)。
  cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)。
  clear.........................清除console上的文字。
  scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度。

  画面设定
  如欲提高显示速度请使用相反设置
  命令 默认值 建议更改值 说明
  cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度。
  gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快。
  max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)。
  fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大。
  mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图。
  hisound 0.....................1,高质量声音。
  loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)。
  s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1。
  s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1。
  bgmvolume 0...................1,播放CD音乐。
  cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等。
  gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑。
  gl_round_down 1...............3。
  setinfo "ah" 0................1。
  setinfo "ghosts" 0............1,是否显示鬼魂。
  setinfo "vgui_menus" 0........1,是否显示图形购买界面。
  cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作。
  cl_nopred 0...................0。
  gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快。
  r_drawviewmodel 0.............1,显示武器。

  录像类命令
  record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem。
  demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像。
  listdemo demoname.............列出录像信息。
  playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像。
  playvol 9.....................设置录像回放次数。
  removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置。
  setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退。
  startdemos....................循环播放一段录像。
  startmovie filename...........播放一段录像。
  stop..........................停止录像。
  stopdemo......................同上。
  swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置。
  imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps。
  appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像。
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息。
  edgefriction 2................3D画面方面的东东。
  hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位。

  ADM远程遥控
  先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码,游戏中player 再以Rcon_password 密码登入,Player 即摇身一变为ADM,可下达Server指令。
  但指令前需加rcon空一格。
  rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status。
  rcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上。
  rcon kick xxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)。
  rcon listid...................(看bannd id)
  rcon restart..................server地图重玩。
  rcon say ID:..................server talk。
  rcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon

  say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了。
  rcon status...................看Info。
  rcon users....................看所有人数据 。
  rcon writeip..................将Ban掉的ID存入server。
  rcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入server。
  rcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play。
  rcon_password 密码............AMD登入密码。
  在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg。这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行。其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的won id记录文件。最后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满。

  密技
  sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令?
  impulse101....................加16000元
  god...........................无敌模式................(试不出来)
  lambert -1.01.................看到人们在黑暗中发亮
  notarget x....................使计算机玩家忽略你的存在..(没用)
  noclip x......................穿墙模式................(试不出来)
  cl_backspeed 999..............加快后移速度
  cl_forwardspeed 999...........加快前移速度
  cl_sidespeed 999..............加快侧移速度
  gl_zmax 0.....................可看及射穿墙壁
  gl_zmax 100...................看穿墙壁
  gl_zmax 3600..................让墙壁恢复原状
  sv_clienttrace 9999...........超级自动瞄准
  clienttrace 0000..............切回手动瞄准
  givespaceweapon_awp...........得到Arctic Sniper Rifle
  GIVE 物品名...................取得物品................(试不出来)
  GIVE WEAPON_武器名............取得武器...............(试不出来)
  武器名称如下:
  GRAPPLE
  KNIFE
  PIPEWRENCH
  EAGLE
  M249
  SNIPERRIFLE
  DISPLACER
  SHOCKRIFLE
  SPORELAUNCHER

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

=====================================================================================
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

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console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

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远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,
(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用
rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

失重进入游戏后按H选第2项后出来一个菜单,然后选第10项后又出来一个菜单,然后选第2项就可以了。

rcon_password 密码..........AMD登入密码

又哪里复制过来的。你在知道里搜不出来啊?还杂这里问。

哈哈``

晕,我都一个也不知道