tct检查正常还做hpv吗:关于电脑缓存和内存的!!!

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/25 12:53:30
我在玩一款比较大的网络游戏,一开始游戏默认的缓存是48M,后来,不经意看到可以改缓存,我在设置的时候,看到我的电脑的内存是511M,而游戏推荐我把缓存设置为255M.
我不知道缓存和内存的关系是什么,它们具体有什么作用我也不清楚,我希望高手们可以一一给我讲解,另外,就是在我的电脑511M的内存的基础上,我把这个游戏的缓存设置为255M,对我对电脑的使用和其他游戏有什么影响么?

内存是你电脑的一个芯片 高速存储的硬件
缓存是里面的一部分
越高那个游戏越好 但是会影响其他软件
毕竟内存就那么大

没什么影响,使用默认的就可以,你的电脑配置已经远远超过游戏的要求,没必要再更改缓存了。

晕过去2次,上面的兄台在胡说,下面的兄台还这样说。真晕。
内存无非是存放一些数据的东西,而且分好多种,上面的兄台这方面说的确实说的有道理。提醒一句,几乎所有的硬件都会有自己的内存,如显卡,打印机,硬盘,显示器==。
缓存是操作系统从内存中临时划出来存放硬盘数据的地方。但所谓的缓存决不会放到CPU中的。那么大的容量CPU怎么散热?CPU里面只有不大的xxxK的寄存器,当然寄存器大小要恰到好处,太大太小都不好,都会影响到速度。太小CPU就总会提出类似缺页这样的中段,要寄存器和内存交换数据,太大寻址也会影响到速度。
上面兄台,我说重了,有空交个朋友,对事不对人,就事论事。

上面那个说得很对,缓存是CPU的一部分。

说了半天都是废话,打游戏时一般是不会再运行其它软件的,除非你的电脑太强了,至少配置得上万才能,否刚建议不用这样,而且改的只是游戏时用的内存,关掉游戏一切还原,不会有任何影响,只不过要根据电脑配置来定,如果配置一般,内存就不要太大了,如果还可以就用推荐大小,如果比较不错还可以再大一点的,给系统留下三分之一的内存就行了,那样效果会更爽的,这只是个人游戏经验,行不行你可以试试。

如果你不清楚如何设置缓存,可用超级兔子(http://www.pctutu.com)或Windows优化大师进行优化设置。

缓存是CPU的一部分,它存在于CPU中,CPU存取数据的速度非常的快,一秒钟能够存取、处理十亿条指令和数据(术语:CPU主频1G),而内存就慢很多,快的内存能够达到几十兆就不错了,内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多。

这里要特别指出的是:

1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU 还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。

2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的

3.关于一级缓存和二级缓存

为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM

ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种

RAM又分两种,

一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。

有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗

缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快,

但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍),

价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍),

由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为,

但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存,

这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存,

这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢,

我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。

一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。
通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了