近期关于失独家庭新闻:关于wcg的比赛规则

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/19 15:26:29
谁知道wcg的cs和魔兽比赛规则,包括比赛用图等
要今年或者更新的,因为游戏版本更新了,所以以前的现在没法用了

WCG CS 规则游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike® v 1.5
- 比赛模式 : 5 vs. 5 (Team Play)
- 回合数: 24 回合 (最多)
每队12 回合恐怖分子和 12 回合反恐队员
- 每回合时间 : 3 分钟
- 猜硬币决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮演反恐队员。猜硬币获胜方有权选择在上半场中扮演何种角色。
- 胜利条件: 根据得分, 胜利回合数
- 按照规定结束时仍为平局的, 加赛6回合
(每队3 回合恐怖分子/3 回合反恐队员)
- 加赛后如认为平局, 将继续进行加赛直到决出胜者
- 正式地图: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec, De_Inferno
- 在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (messagemode1)方式. 如在比赛中已死亡的队员,这项规则仍适用于他. 任何一方如有队员使用messagemode1方式将自动丧失比赛资格
. 其他队员在比赛中只能使用组通讯 (messagemode2)方式,
- 只有队员在比赛中仍生存或全体队员已经死亡才可以口头交流 。已经死亡的任一队员不能与本队其他队员或其他队的队员口头交流,直到下一回合开始.
- 在比赛中如果断线:
在无意识的情况下, - 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛, 到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视.
- 如果2名选手断线或非全部选手断线, 到断线时为止所进行的回合将被忽视. 下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始.
※ 如有选手不同意裁决 ,比赛结束后他/她可以书面提出抗议.
如果是故意的行为, 裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格
- 服务器必须记录比赛过程.
- 所有的选手必须使用 GUI 程序
- 每回合被认可的手榴弹数量
(a) 闪光弹: 2
(b) HE 手榴弹: 1
(c) 烟雾弹: 1
-必须使用默认皮肤
比赛服务器设置
-decalfrequency 60
- log on
-pausable 0
-mp_autokick 0
-mp_c4timer 35
-mp_fadetoblack 1
-mp_fraglimit 0
-mp_freezetime 5
-mp_friendlyfire 1
-mp_flashlight 1
-mp_hostagepenalty 0
-mp_limitteams 0
-mp_logmessages 1
-mp_roundtime 3
-mp_timelimit 0
-mp_tkpunish 0
-mp_autoteam balance 0
-mp_playerid 1
-mp_maxround 0
-mp_buytime 0.25 (15sec)
-sv_allowdownload 0
-sv_allowupload 0
-sv_cheats 0
-sv_gravity 800
- sv_maxrate 25000
- sv_maxspeed 320
- sv_timeout 200
- sv_aim 0
- sv_airmove 1
- sv_voiceenable 1
- cl_updaterate 101
- cl_CMDrate 60
- max_fps 100
- rate 25000