西湖手绘简笔地图:请各位师傅帮忙解决3Dmax中一个奇怪的问题!谢谢

来源:百度文库 编辑:神马品牌网 时间:2024/04/20 09:16:47
在使用3Dmax中碰到一个奇怪的问题,就是用spacing tool工具给一个对象进行拾取二维曲线路径进行阵列,点选了里面的follow(跟随)但出来的效果却和教材上的不一样,本来对象应该是竖着跟随照二维曲线的路径阵列,可出来的是横着排列的效果,这是为什么?请各位大师指点......感激不尽!

Spacing Tool(间隔矩离),很少用的一个命令,也是有关路径复制相似的命令
个人认为spacing tool工具不具备自动适应路径的功能,楼主所做的操作肯定和书上介绍的不一致,
很有可能是你在制作对象的时候,所选的视图和书上的不一样,请楼主再仔细看一下,
还有,如果楼主想要对象自动适应路径,也不是不可能的。你做的对象如果是2围物体,那么,它就可以自动适应路径,效果非常的好,楼主不防一试。

应该是你选的坐标轴不对啊。
一般常用的坐标有相对坐标和绝对坐标之分,阵列里用的是相对坐标。相对坐标是随着视图的变化儿变化的。你看看你选的视图,应该是和书上选一的视图啊,再就是坐标也和书上一样才行。
还有问题的话可加我QQ362233854咱们共同研究。

你张的丑
先去美容就好了